اختبار التصويب
انقر (أو المس) كل هدف بأسرع وأدق ما يمكن. نقيس وقتك ودقتك عبر 30 هدفًا.
التصويب هو إيجاد الهدف وإصابته، أما MIKIRI فهو قراءة ما ظهر للحظة واحدة — مرحلة الرؤية التي تسبق التصويب.
هل تقرأ رقمًا يختفي خلال 0.4 ثانية؟مكافأة: هل يمكنك قراءة رقم يظهر 0.4 ثانية؟
بعد هذا الاختبار تأتي الرؤية الخاطفة. جرّب هنا جولة واحدة من آلية MIKIRI الحقيقية.
اللعبة الحقيقية تبدأ بثلاثة أرقام ببطء وتنتهي باثني عشر رقمًا في لمح البصر. مجانية، بلا تسجيل، مع ترتيب عالمي.
العب MIKIRI مجانًا ▶| التقييم | المتوسط لكل هدف | |
|---|---|---|
| S | < 180ms | مستوى احترافي |
| A | 180–260ms | سريع |
| B | 260–350ms | متوسط |
| C | 350–450ms | أقل من المتوسط |
| D | ≥ 450ms | سخّن أولًا |
كيف يعمل هذا الاختبار
عند البدء، يظهر هدف واحد في موقع عشوائي داخل المنطقة. انقر (أو المس) عليه ليظهر التالي — يتكرر هذا 30 مرة. النقر في أي مكان آخر يُحسب خطأ، لكن الهدف يبقى ويمكنك المتابعة.
بعد 30 هدفًا، نعرض الوقت الإجمالي، متوسط الوقت لكل هدف، الدقة (الإصابات ÷ (الإصابات + الأخطاء))، وأسرع إصابة.
كيف تتحسن
- لا تحاول توقع أين سيظهر الهدف التالي — ابقَ منتبهًا للمنطقة كلها بمجرد ظهوره
- حركة مؤشر صغيرة ومتحكم بها تتفوق على حركة سريعة تتجاوز الهدف
- على الهاتف، اللمسة المتعمدة والمصوَّبة تتفوق على اللمسة الانعكاسية — عادة تقلل الأخطاء
تريد قياس رد الفعل أو سرعة النقر أيضًا؟
جرّب اختبار سرعة رد الفعل أو اختبار CPS. لدى MIKIRI سبع ألعاب مجانية — توقع المسار (INTERCEPT)، تتبّع بصري (FOLLOW)، بحث بصري (MATCH) — لكل واحدة ترتيب عالمي.
جرّب اختبارات أخرى
FAQ
- ما متوسط وقت اختبار التصويب؟
- حوالي 300-400 مللي ثانية لكل هدف أمر معتاد. اللاعبون ذوو الخبرة في FPS قد يصلون إلى حوالي 200 مللي ثانية.
- هل يجب أن أسعى لدقة 100%؟
- السرعة والدقة تتبادلان التأثير. تفضيل وقت إجمالي أسرع مع بعض الأخطاء، أو أخطاء أقل مع وقت أبطأ قليلًا، يعتمد على أسلوب لعبك.
- هل تعطي الفأرة والشاشة اللمسية نتائج مختلفة؟
- نعم. الفأرة تسمح عادة بتصويب أدق وتميل لإنتاج أوقات أسرع. قارن رقمك القياسي على نفس طريقة الإدخال.
- هل هذا الاختبار مجاني؟
- مجاني تمامًا، بلا تسجيل. يعمل على أي متصفح هاتف أو كمبيوتر.